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 2 - Les Phases


BOYS AND GIRLS OF EVERY AGE, WOULDN'T YOU LIKE TO SEE SOMETHING STRANGE ?

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Istochnik
THE GODS ARE WATCHING
Istochnik
Impétuosité : 362
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grow up stronger
les phases

Les phases sont en quelque sorte des niveaux réservés aux Espèces Surnaturelles et aux Créatures Légendaires. Elles influencent votre personnage dans sa longévité sur le forum, et vous permet d'obtenir des formes de récompenses. Afin de les obtenir, il vous faudra de l'ancienneté.
en plus - vous pouvez changer de phase quand vous le désirez afin de pouvoir profiter un maximum de la phase que vous possédez actuellement.

toutefois -, il est impossible d'augmenter de plus d'une phase à la fois. Même si vous avez l'ancienneté pour en passer plusieurs. Question de conserver l'évolution plus naturelle de chaque créature et légendaire.






1. à votre inscription
Lorsque vous vous inscrivez, vous pouvez choisir de commencer avec l'une des phases suivantes, selon le temps que votre personnage a passé sous forme de créature. Vous ne pouvez pas utiliser une phase supérieure.
phase 1 - le personnage est réincarné depuis moins de 5 ans.
phase 2 - le personnage est réincarné depuis moins de 10 ans.
phase 3 - le personnage est réincarné depuis moins de 15 ans.
phase 4 - le personnage est réincarné depuis moins de 20 ans.
phase 5 - le personnage est réincarné depuis moins de 50 ans.
phase 6 - le personnage est réincarné depuis plus de 50 ans.

▼ ▼ ▼ ▼ ▼

2. les phases
phase 1 - traumatisme (dès la résurrection)
compétence - votre personnage obtient les facultés et les faiblesses qui lui sont propres.
Lors de la résurrection, la mort laisse ses marques. Si l'hôte a l'opportunité de revenir à la vie, il n'en a pas moins vu la mort de près. Côtoyer le royaume des ténèbres fait vriller le cerveau, entame une perdition générale. Abruti, sous frénésie, dépressif ou lunaire, les conséquences peuvent être diverses, mais elles influencent toujours l'hôte de façon négative. Tous connaissent cependant leur nouvelle appartenance au surnaturel.


phase 2 - colère (deux semaines d'ancienneté)
compétence - marche silencieuse ; vous êtes plus difficilement repérable par les sens humains.
Déraison. Le personnage ne comprend pas pourquoi il fait de nouveau partie de ce monde. Tente de réaliser milles dangers pour se sentir vivant, pour cerner les raisons qui l'ont ramenées sur Terre. Colérique et incompris, il n'hésite pas à faire n'importe quoi, se croyant plus fort que la mort, ou simplement pas assez méritant de vivre.


phase 3 - déni (un mois d'ancienneté)
compétence - accroissement physique ; votre force, votre vitesse et votre endurance augmentent légèrement.
Le personnage réfute son côté surnaturel, préfère l'enfouir pour éviter de s'y confronter. Allant jusqu'à parfois occulter la mort récente, les faiblesses sont même poussées à bout pour prouver qu'ils n'ont rien de surnaturel. Phase accompagnée de colère et de refus de se considérer, le personnage ne veut pas parler de lui, préfère inventer des souvenirs plutôt que de revivre les siens.


phase 4 - tristesse (six semaines d'ancienneté)
compétence - repos salvateur ; votre corps se repose plus rapidement, si bien que trois heures de sommeil sont suffisantes pour débuter une nouvelle journée.
Le déni passé, c'est la mélancolie d'une vie simple et humaine qui vient percuter. Le personnage se rend compte qu'il n'aura plus jamais vie d'avant, ne pourra peut-être jamais réaliser ses rêves ni vivre pleinement sa vie comme il l'entend. Les émotions sont si puissantes qu'il est difficile pour eux de les dissimuler.


phase 5 - deuil (deux mois d'ancienneté)
compétence - instinct surnaturel ; votre instinct s'aiguise et vous donne la possibilité de sentir lorsqu'un danger est proche de vous.
Acceptation, le personnage comprend qu'il n'y aura pas de retour en arrière, et qu'il n'a d'autre choix que de s'accommoder de sa nouvelle existence. Cependant, le cerveau convulse. Certains défauts se font plus sombres encore, plus extrêmes, presque devenus vices.


phase 6 - vice (trois mois d'ancienneté)
compétence - forte éloquence ; votre voix impressionne les interlocuteurs de phase inférieure, vous octroyant la possibilité de négocier plus aisément, ou de dissuader un potentiel adversaire.
Cerveau commence à sévèrement bugger. Remontrances de la mort, les nuits sont bercées de cauchemars, parsemées d'insomnies. Les addictions se font plus extrêmes, si bien que chacun ne peut plus en réchapper. Les vices gravitent sous la chair et font pâlir perfection, se font plus présents encore, détruisent les limites de la raison.


phase 7 - obsession (quatre mois d'ancienneté)
compétence - augmentation de la vitalité ; votre corps apprend à résister aux poisons les moins élaborés, les blessures infligent moins de dégâts et la cicatrisation est plus rapide.
Une obsession. Une seule. Elle vient bidouiller le cerveau, faire penser qu'elle est seule possibilité que l'âme survive encore un peu plus. La raison ne marche plus lorsque l'objet de celle-ci vient brouiller la vision. L'obsession est si forte qu'elle ôte toute notion de prudence.


phase 8 - violence (cinq mois d'ancienneté)
compétence - maniement naturel ; vous apprenez naturellement à manier les armes blanches pour vous défendre.
légendaire - à partir de ce stade, les créatures légendaires subissent l'influence de plus en plus présente de la légende qui les habite, puisque celle-ci peut désormais prendre le contrôle de l'hôte.
Le cerveau lâche les rênes, l'âme se perd définitivement. L'instinct surnaturel fait imploser myocarde. Ode à la violence, le personnage est subjugué par sa bestialité, se veut fébrile lorsque le sang se met à couler. N'hésite pas à défendre jusqu'à la mort ce qui lui appartient, meurtrir quiconque tente de lui voler ses biens.


phase 9 - mutilation (six mois d'ancienneté)
compétence - faveur divine ; les dieux vous offrent des réflexes incomparables, vous permettant de parer n'importe quelle attaque si l'on ne vous déconcentre pas.
Le personnage ne sait plus s'il est mort ou vivant, si bien qu'il est dans l'obligation de se mutiler pour se persuader qu'il est encore bien sur Terre. L'imprudence est à son comble, fait faire des erreurs. L'idée de mourir ne fait plus peur.


phase 10 - fusion (huit mois d'ancienneté)
compétence - éternité fugace ; la créature légendaire fusionne avec le corps, figeant totalement sa longévité.
CREATURES LEGENDAIRES UNIQUEMENT - Le personnage est flétrit par l'incarnation qui l'habite, si bien qu'il lui laisse la place. L'incarnation prend le dessus et amoindrit les conséquences des phases précédentes. L'âme mortelle se met entre parenthèse, ne subsiste que dans le creux des boyaux.



Vous désirez passer une Phase ? Vous pouvez dès à présent poster à la suite pour nous le signifier. Vérifiez bien attentivement que toutes les conditions sont remplies.

  Jeu 17 Jan - 9:34
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Arsenia Savina
YOU WILL HEAR MY LEGEND
Arsenia Savina
Impétuosité : 469
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+ 1 - je passe au DEUIL 2 - Les Phases 1728191175 2 - Les Phases 1728191175
  Mar 9 Avr - 8:46
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Invité
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+1 également ! DEUIL, me voilà. 2 - Les Phases 2136453308
  Mar 9 Avr - 16:58
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Milesia Sorel
RULE THE MONSTERS WORLD
Milesia Sorel
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+ 1 - Déni par ici 2 - Les Phases 2696082875
  Ven 19 Avr - 12:57
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Carol Quincy
YOU WILL HEAR MY LEGEND
Carol Quincy
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+1 à nous deux colère 2 - Les Phases 3275979444
  Ven 19 Avr - 22:17
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Arsenia Savina
YOU WILL HEAR MY LEGEND
Arsenia Savina
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+ 1 / le vice est là. 2 - Les Phases 4163681271
  Lun 13 Mai - 8:37
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Milesia Sorel
RULE THE MONSTERS WORLD
Milesia Sorel
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+1 Tristesse mon amour 2 - Les Phases 70898264
  Jeu 16 Mai - 11:03
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Invité
Invité
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moh, j'avais pas vu que je pouvais moi aussi gravir une phase.
so +1 vice (déjà bien présent entre nous) 2 - Les Phases 4163681271
  Jeu 16 Mai - 11:07
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Carol Quincy
YOU WILL HEAR MY LEGEND
Carol Quincy
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+1 aussi pour ma Svet' !
déni, à nous deux 2 - Les Phases 3916280402
  Jeu 16 Mai - 18:31
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Arsenia Savina
YOU WILL HEAR MY LEGEND
Arsenia Savina
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Je passe phase 7 (et j'vous défonce) 2 - Les Phases 999495757
  Lun 17 Juin - 15:28
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Esfir Lolkova
YOU WILL HEAR MY LEGEND
Esfir Lolkova
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+1
Phase 5 pour Esfir. 2 - Les Phases 1095273054
  Lun 17 Juin - 19:55
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Milesia Sorel
RULE THE MONSTERS WORLD
Milesia Sorel
Impétuosité : 195
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+1, Phase 5.
  Sam 22 Juin - 20:21
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Lyov Azarov
MONSTER UNDER YOUR BED
Lyov Azarov
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+1, phase 2 - colère pour Lyov. 2 - Les Phases 4207410330
  Dim 23 Juin - 20:28
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Invité
Invité
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Une petite phase 6 por favor, il est temps d'aller botter des culs 2 - Les Phases 1686762583 2 - Les Phases 1686762583
  Lun 24 Juin - 14:56
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Anastass Domachev
MONSTER UNDER YOUR BED
Anastass Domachev
Impétuosité : 183
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+1 phase 2 - colère (deux semaines d'ancienneté)
  Ven 28 Juin - 20:12
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